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McGeVector3d::normal 方法
McGeVector3d 类
McGeVector3d 成员
McGeVector3d 方法
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返回平行于这个矢量的一个单位矢量
C++
McGeVector3d
normal
(
const
McGeTol
&
tol
=
McGeContext::gTol
)
const
;
参见其它
McGeVector3d 方法
请参见
McGeVector3d 类
,
McGeVector3d 成员
,
McGeVector3d 方法
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