McGeVector3d类的方法 列表.
|
名称 |
说明 |
|
angleTo 方法 有多种定义,点击查看. | |
|
把一个3d向量变换成2d向量 | |
|
返回这个矢量和矢量vec的cross积 | |
|
返回这个矢量和矢量度v点积 | |
|
两个失量是否相等 | |
|
这个矢量是否为单位失量 | |
|
这个失量是否为零长度 | |
|
This is largestElement, a member of class McGeVector3d. | |
|
返回这个矢量的长度 | |
|
返回这个矢量长度的平方 | |
|
把矢量相对平面normalToPlane镜向 | |
| ||
|
返回平行于这个矢量的一个单位矢量 | |
|
normalize 方法 有多种定义,点击查看. | |
|
orthoProject 方法 有多种定义,点击查看. | |
| ||
|
project 方法 有多种定义,点击查看. | |
|
把向量围绕向量axis旋转ang角度,旋转的正方向由右手定则定义 | |
|
This is rotateTo, a member of class McGeVector3d. | |
|
set 方法 有多种定义,点击查看. | |
|
setToProduct 方法 有多种定义,点击查看. | |
|
This is setToSum, a member of class McGeVector3d. | |
|
把向量与矩阵变换,结果和setToProduct(mat, *this)相同 |