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McGeVector3d 成员

McGeVector3d 的所有说明文档.

 
名称 
说明 
 
零长度向量 
 
X方向的单位向量 
 
Y方向的单位向量 
 
Z方向的单位向量 
 
x 
This is x, a member of class McGeVector3d. 
 
y 
This is y, a member of class McGeVector3d. 
 
z 
This is z, a member of class McGeVector3d. 
名称 
说明 
This is friend MXGEDLL McGeVector3d operator * (const McGeMatrix3d& mat, const McGeVector3d& vec). 
This is friend MXGEDLL McGeVector3d operator * (double scl, const McGeVector3d& vec). 
 
名称 
说明 
 
angleTo 方法 有多种定义,点击查看. 
 
把一个3d向量变换成2d向量 
 
返回这个矢量和矢量vec的cross积 
 
返回这个矢量和矢量度v点积 
 
两个失量是否相等 
 
这个矢量是否为单位失量 
 
这个失量是否为零长度 
 
This is largestElement, a member of class McGeVector3d. 
 
返回这个矢量的长度 
 
返回这个矢量长度的平方 
 
McGeVector3d 构造函数 有多种定义,点击查看. 
 
把矢量相对平面normalToPlane镜向 
 
求这个矢量的反矢量,即设置此矢量为矢量(-x, -y,-z
 
返回平行于这个矢量的一个单位矢量 
 
normalize 方法 有多种定义,点击查看. 
 
orthoProject 方法 有多种定义,点击查看. 
 
返回与这个矢量正交的一个矢量,即矢量( -y, x
 
project 方法 有多种定义,点击查看. 
 
把向量围绕向量axis旋转ang角度,旋转的正方向由右手定则定义 
 
This is rotateTo, a member of class McGeVector3d. 
 
set 
set 方法 有多种定义,点击查看. 
 
setToProduct 方法 有多种定义,点击查看. 
 
This is setToSum, a member of class McGeVector3d. 
 
把向量与矩阵变换,结果和setToProduct(mat, *this)相同 
 
名称 
说明 
 
- 
- 操作符 有多种定义,点击查看. 
 
!= 
This is !=, a member of class McGeVector3d. 
 
* 
This is *, a member of class McGeVector3d. 
 
*= 
This is *=, a member of class McGeVector3d. 
 
/ 
This is /, a member of class McGeVector3d. 
 
/= 
This is /=, a member of class McGeVector3d. 
 
[] 
[] 操作符 有多种定义,点击查看. 
 
+ 
This is +, a member of class McGeVector3d. 
 
+= 
This is +=, a member of class McGeVector3d. 
 
-= 
This is -=, a member of class McGeVector3d. 
 
== 
This is ==, a member of class McGeVector3d. 
 
由这个矢量返回变换矩阵 
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