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名称 |
说明 |
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命令执行完成. | |
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命令将要开始执行. | |
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鼠标放在实体上,停留一会儿,就会产生动态提示信息事件 | |
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键盘被按下 | |
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键盘按钮被释放 | |
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在图层编辑界面删除图层通知事件.. | |
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在图层编辑界面增加图层通知事件.. | |
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对象颜色被修改的通知事件.. | |
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对象图层被修改的通知事件.. | |
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发送用户自定义状态栏文本事件,必须设置Iniset的值,SendStatustTextEvent=Y,才会发送. | |
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控件对象将要创建事件. | |
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控件窗口显示更新事件,一般显示内容发生了变化,会调用该事件 | |
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用户自定义时钟事件.调用Mx_StartUserTimer,Mx_StopUserTimer开始或结束一个事件. | |
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用户自定义时钟事件.调用Mx_StartUserTimerEx,Mx_StopUserTimerEx开始或结束一个事件. | |
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当前活动视区被发生了改了事件。 | |
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把自定义实体,变成普通实体 | |
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自定义实体事件,得到自定义实体的最小外包。 | |
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自定义实体事件,得到拖放夹点。 | |
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自定义实体事件,得到自定义实体的捕捉点 | |
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自定义实体事件,自定义实体夹点被移动。 | |
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对自定义实体进行变换 | |
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控件加载初始化完成,会调用该事件 | |
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夹点编辑事件. | |
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对象被编辑完成后,会调用该事件,需要设置ObjectModifyEvent属性为Y,才会启用该事件 | |
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控件打开一个文件完成后会调用该事件 | |
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当前选择实体发生变化,会调用该事件 | |
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设置进度条显示,会调用该事件 | |
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设置状态条显示内容,会调用该事件 | |
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控件的系统变量发生变化会调用该事件 |