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McGeVector3d::setToProduct 方法 (McGeMatrix3d&, McGeVector3d&)

将这个矢量设置为矩阵mat和矢量vec的积。积的顺序是矩阵*矢量,其中矢量作为列矢量。

C++
McGeVector3d& setToProduct(const McGeMatrix3d& mat, const McGeVector3d& vec);
参数 
说明 
const McGeMatrix3d& mat 
输入矩阵 
const McGeVector3d& vec 
输入矢量 

返回这个矢量的引用

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