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名称 |
说明 |
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通知对象属性发生改变 | |
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设置自定义实体状态,开始设置值,它和EntSetValue一定要配对调用。 BeginSetValue 与 EntSetValue之间的代码,所有对属性的修改不会调用重绘函数。 这样减小重绘函数的调用,可以提高效率. | |
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刻隆一个对象 | |
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关闭对象的打开状态 | |
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复制一个对象 | |
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删除扩展数据 | |
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把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上 | |
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设置自定义实体状态,结束设置值,它和BeginSetValue一定要配对调用。 BeginSetValue 与 EntSetValue之间的代码,所有对属性的修改不会调用重绘函数。 这样减小重绘函数的调用,可以提高效率. | |
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删除对象 | |
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得到所有扩展数据名称 | |
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返回实体的最小矩形框外包 | |
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This is GetBoundingBox2, a member of class IMxDrawEntity. | |
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得到Double类型的属性。 | |
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返回对象的扩展字典 | |
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得到LONG类型的属性。 | |
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得到LONGLONG类型的属性。 | |
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得到point类型的属性。 | |
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得到string类型的属性。 | |
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返回实体的扩展数据 | |
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读取一个Double扩展数据 | |
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读取一个Double扩展数据 | |
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读取一个Long扩展数据 | |
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读取一个Long扩展数据 | |
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读取一个字符扩展数据 | |
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读取一个字符扩展数据 | |
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高亮返高亮显示实体 | |
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求两个实体的交点 | |
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是否有某个名称的属性 | |
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镜向一个实体 | |
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移动一个对象 | |
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旋转一个对象 | |
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缩放一个实体 | |
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设置Double类型的属性。 | |
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设置LONG类型的属性。 | |
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设置LONGLONG类型的属性。 | |
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设置point类型的属性。 | |
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设置string类型的属性。 | |
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设置实体的扩展数据 | |
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写一个Double扩展数据 | |
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写一个long扩展数据 | |
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写一个字符串扩展数据 | |
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矩阵变换一个实体 |