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MxDraw::BuilderHatchFromPoint 方法

根据一个点,在当前控件显示范围内搜索闭合区域,然后用该闭合区域创建填充对象。

C++
static McDbHatch* BuilderHatchFromPoint(McGePoint3d pickPoint, int ladOpt = 1, McDbExtents* pSearchExtents = NULL, McDbObjectIdArray* pFilterArrayId = NULL);
参数 
说明 
McGePoint3d pickPoint 
开始搜索点 
int ladOpt = 1 
对填充内部的孤岛的处理.0 =忽略孤岛, 1 = 处理孤岛, 2 = 嵌套处理孤岛 
McDbExtents* pSearchExtents = NULL 
搜索范围,如果为空,将取当前视区显示范围 
McDbObjectIdArray* pFilterArrayId = NULL 
用来过滤的id数组。 

失败返回NULL,成功返回创建的确Hatch对象,指针需要用户自己释放。

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