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更新当前拖放类的显示
void Mx_UpDisplayCurrentMcEdJig();
例如: C#,在拖放过中,响应键盘事件,修改变量,更新显示AngIndex将在DynWorldDraw中使用。
private void MainMxDrawX_MxKeyDown(object sender, _DMxDrawXEvents_MxKeyDownEvent e) { if (e.lVk == 9)//TAB按下,后动态图形不能立即根据新角度跟新,除非鼠标动一下才能跟新 { AngIndex += 1; if (AngIndex > 3) AngIndex = 0; MainMxDrawX.Cal("Mx_UpDisplayCurrentMcEdJig"); } }