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如何由闭合区域内部一点绘制填充对象?
闭合区域绘制填充
C#开发|冯美娟|2018-12-20 10:22
回答:

主要用到函数说明:


MxDrawXCustomFunction::Mx_DrawHatchFromPointEx


由闭合区域内部一个点,绘制一个填充对象,详细说明如下:


参数说明

DOUBLE dX

点坐标X 点坐标Y

DOUBLE dPatternScale

填充图案缩放比例

long ladOpt

对填充内部的孤岛的处理.0 =忽略孤岛, 1 = 处理孤岛, 2 = 嵌套处理孤岛


c#代码实现如下:

            MxDrawUtility mxUtility  = new MxDrawUtility();

            MxDrawPoint point = (MxDrawPoint)(mxUtility.GetPoint(null, "点一点:") );            
            if (point == null)
            {
                MessageBox.Show("用户取消..");                
                return;
            }

            MxDrawResbuf param = new MxDrawResbuf();
            param.AddDouble(point.x);
            param.AddDouble(point.y);
            param.AddDouble(1.0);
            param.AddLong(0);

            axMxDrawX1.CallEx("Mx_DrawHatchFromPointEx", param);


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